Воинство эйнхериев - pf2.ru
Войти

Воинство эйнхериев Einherji Host Существо 15

Описание
Эйнхерии были могущественными воинами при жизни, избранными валькириями, чтобы продолжить борьбу после смерти. Их души перекованы из величайших героев Вселенной в пехоту богов. В то время как многие эйнхерии предпочитают сражаться в одиночку, действуя как армия из одного бойца, есть и такие, кто изучает групповую тактику и использует свои закаленные в боях навыки, чтобы вместе победить врагов своего бога. Эти воинства эйнхериев редко покидают поля сражений во владениях своих божественных командиров, где они охотно сражаются против любого, кого сочтут достойным боя.
Вспомнить информацию - Наблюдатель ( Религия): СЛ 39
Неспециализированное знание: СЛ 37
Специализированное знание: СЛ 34
Источник Жертва для смерти
Внимание +22; ночное зрение
Языки Всеобщий, Халлит, Йотунский
Навыки Атлетика +28, Запугивание +24
Сил +7, Лвк +4, Вын +6, Инт +0, Мдр +4, Хар +3
КБ 35 (37 с поднятыми щитами); Стойкость +29, Реакция +23, Воля +25 (+29 против ужаса)
ПЗ 270; Устойчивость колющий 15; Уязвимости урон по области 18, урон брызгами 9
Оборона отряда
Скорость 40 футов; Передвижение отряда
Залп кинжалов 2 Воинство эйнхериев выпускает дистанционную атаку в виде залпа метательных кинжалов. Этот залп покрывает 30-футовый конус; все существа в нём получают 5d4+15 колющего урона (обычное испытание Реакции СЛ 36). Когда у воинства остаётся 8 или меньше клеток, область уменьшается до 15-футового конуса. Убийца великанов Воинство эйнхериев имеет ситуативный бонус +4 к броскам урона от Бей как один против существ с дескриптором великан и существ огромного и больше размера. Расплата за каждый дюм 3 Воинство эйнхериев совершает Построение, Поднимает щиты, и готовится контратаковать. До начала следующего хода отряда, каждый раз когда противник совершает действие, чтобы переместиться через соседнее с отрядом пространство, он получает 4d8+18 режущего урона (обычное испытание Реакции СЛ 36). Поднять щиты 1 Отряд поднимает щиты, повышая свой КБ на 2 до начала следующего хода отряда. Песнь свободы 1 ( ментальный) Отряд поёт о свободе, укрепляя свои убеждения и моральный дух. До начала следующего хода отряда, его модификатор Воли увеличивается до +29 против всех ментальных эффектов, а не только против эффектов ужаса. Бей как один 1 - 3 Частота 1 в раунд; Эффект Воинство эйнхериев совершает атаки ближнего боя против всех врагов в пределах 5 футов (обычное испытание Реакции СЛ 36). Урон зависит от количества затраченных действий.
1 2d8+7 режущего урона
2 3d8+14 режущего урона
3 4d8+14 режущего урона

Эйнхерии Горума

Эйнхерии, служащие Горуму, верят, что в последние дни перед концом реальности по всему миру разыграется великая битва, и что те, кто выживет, возвысятся, когда родится следующая версия реальности. Они сражаются друг с другом в бесконечных тренировочных битвах, чтобы отточить свои навыки и подготовить клинки. Каждый, кто погибает в этих битвах, возрождается вновь на Берегу Столкновений, готовый продолжать сражаться.

Перевод выполнил: LisanderDen